トラブルシューティング

DAW上に360 WalkMix Creatorが見当たらない
"よくある質問"の手順通りに進めてもDAW上に当プラグインが見当たらない場合は、いずれかの設定を変える必要がある可能性があります。                     オプション(Options)→環境設定(Preferences)→ファイルフォルダ画面(File Fol...
水, 19 1月, 2022 で 12:37 午前
オーディオが聴こえない、もしくは 360 WalkMix Creator をオンにするとオーディオに不具合が発生する
出力デバイスを確認して下さい                     360 WalkMix Creator の出力装置がDAW(デジタルオーディオワークステーション)に使われているものと同じでないことを確認して下さい。DAW(デジタルオーディオワークステーション)がオーディオデ...
水, 19 1月, 2022 で 12:39 午前
HDX Nativeでプラグインが作動しない
HDXとHDX Nativeはオーディオインターフェースとして十分に使用することができますが、360 WalkMix Creator は現時点でHDX Native DSPに対応していません。      
水, 19 1月, 2022 で 12:39 午前
プレイバックの際に音声(オーディオ)が途切れてしまうのはなぜ?
プレイバックやモニタリングの際にオーディオが途切れてしまう場合は、全てのオーディオトラックに360 WalkMix Creator が挿入されていることを確認して下さい。
水, 19 1月, 2022 で 12:40 午前
マスタートラックに割り当てられたオブジェクトが動かせないのはなぜ?
360 WalkMix Creator を正しくセットアップした場合、マスタートラックに対応したオブジェクトは表示されません。表示された場合、下記の対応を行ってください。 通常のオーディオに対応したオブジェクトに対して、起動したプラグイン画面に"マスター出力として設定されています。...
水, 19 1月, 2022 で 12:41 午前
3Dビューポートを使ってオートメーションが録音できないのですが?
もし3Dビューポート内でオブジェクトを動かして録音することができない場合は下記を確認して下さい:  ご使用のDAWがプラグインのオートメーションをオンにする必要があるか、また必要な場合はオンになっているか それぞれのトラックやチャンネルに対してオートメーションがオンになっているか...
金, 9 7月, 2021 で 4:37 午後